Написали саундтрек к игре "Несыть"
"Несыть" - симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Послушайте:
Поиграть в конкурсный релиз и почитать об истории разработки можно здесь. Кроме того, уже открыто голосование, где можно поддержать проект и почитать отзывы других игроков.


Я участвую в конкурсе Gaminator #7: Giger Arcade на http://gamin.ru. Тему конкурса пытаюсь раскрыть не графикой, а игровой концепцией, атмосферой и динамикой. Сделал модификацию классической аркады "Snake" в сторону свободного перемещения змеи\червя, боя между червями и скрестил это с жанром "ешь или беги", когда главный герой может есть всё, что меньше него.
В качестве саундтрека мы взяли нашу композицию "Еда" и переделали под нужный формат. Кстати, в одном из уровней можно услышать и оригинальный трек.
